Testiranje družabne igre Riklium, 21. 4. 2026

V torek, 21. 4. 2026 smo v prostorih DUJ sodelovali pri testiranju nove kognitivne družabne igre  »Riklium« (namizna in digitalna verzija), ki jo skupaj s študenti iz  Višje strokovne šole za gostinstvo, velnes in turizem, Bled, razvijajo v okviru evropskega projekta Living RIKLI.Lab.  Zanimiva igra je namenjena predvsem starejšim (65+), da si z njo utrjujejo in razvijajo umske sposobnosti razmišljanja in pomnjenja. Igra se s kocko in pomika po poljih makete od  Rateč preko Bleda do Triglava, na postankih pa igralec odgovarja na vprašanja (Rikli v sodobnem času) in zbira točke. Igra se zaključi, ko prvi igralec pride na Triglav, zmaga pa igralec, ki preko vprašanj zbere največ točk. Dobro zamišljena igra, ki je izvedena tudi v digitalni obliki.

 

Preizkušanja igre se je udeležilo 11 naših članov. Ob igranju Rikliuma smo opozorili na možne izboljšave. Vsekakor je 50 vprašanj premalo, ker se vprašanja prehitro začno ponavljati. Igra mora biti zanimiva ob vsakokratnem igranju. Morda bi v igro vključili tudi naloge (vprašanja), ki jih mora opraviti (odgovoriti) igralec na predlog prejšnjega igralca. Predlagali smo še nekaj izboljšav, ki so si jih študenti zapisali in jih bodo vključili v končno različico igre, ki bo namenjena širši uporabi na trgu. Ob igranju smo aktivno razmišljali o izboljšavah in smo dobro sodelovali s študentkama Ano in Anjo ter profesorico Moniko Karan. Izrazili smo pripravljenost, da lahko testiramo tudi delovno in končno verzijo. Zavest, da lahko nekomu pomagaš in z njim ustvarjaš, te napolni z novo energijo in aktivira možgane.

Dve uri testiranja sta minili v trenutku.

Napisal in slikal: Stane Arh